人像调色

第一步,打开图片,复制两个图层,这是NEX6直出的JPG原图,拍摄时光线很强很硬,明暗反差很大,首先我们要缩小这种大反差的情况,请看第二步。

(由于网页横边的最长边长像素只支持1024,看不清的可以点图片看大图)

 第一步,打开图片,复制两个图层,这是NEX6直出的JPG原图,拍摄时光线很强很硬,明暗反差很大,首先我们要缩小这种大反差的情况,请看第二步。

(由于网页横边的最长边长像素只支持1024,看不清的可以

 

第二步,混合更改模式变成“正片叠底”,注意此时天空被压暗且层次分明,但是其他暗部细节完全丢失,死黑一片。

 第二步,混合更改模式变成“正片叠底”,注意此时天空被压暗且层次分明,但是其他暗部细节完全丢失,死黑一片。

 

第三步,建立一个蒙版,如图红框标出的位置。

 第三步,建立一个蒙版,如图红框标出的位置。

 

第四步,选择画笔工具,在蒙版上涂黑色,把暗部细节擦回来,只保留天空不擦,这时注意边缘要擦的仔细一些,不然会留下白边蒙版痕迹。

 第四步,选择画笔工具,在蒙版上涂黑色,把暗部细节擦回来,只保留天空不擦,这时注意边缘要擦的仔细一些,不然会留下白边蒙版痕迹。

 

第五步,合并图层,然后再复制一个图层。由于天空的高光部分被压暗,片子明暗反差跟第一步相比会明显缩小。

 第五步,合并图层,然后再复制一个图层。由于天空的高光部分被压暗,片子明暗反差跟第一步相比会明显缩小。

 

第六步,经过第四、五步擦回暗部细节后,人的面部还是显得有些暗,为了更加突出人物,我们需要把人再提亮一些,可以直接用减淡工具提亮,介于有些朋友用不好减淡工具,这里我用一个最简单易懂的方法,用曲线把片子整体都提亮。

 第六步,经过第四、五步擦回暗部细节后,人的面部还是显得有些暗,为了更加突出人物,我们需要把人再提亮一些,可以直接用减淡工具提亮,介于有些朋友用不好减淡工具,这里我用一个最简单易懂的方法,用曲线把片子整

 

第七步,还是跟第三步第四步一样就不写那么细了,建立一个蒙版,把除了人物以外的地方都擦回来,只保留人物不擦(如果擦完觉得人物过于亮而不自然了,就把画笔的不透明度减到20%-40%左右把皮肤也稍微擦回来一些),然后合并图层。这时的效果就是皮肤被提亮了(虽然没有减淡工具那么直接,但是比较好控制也比较容易明白)

 第七步,还是跟第三步第四步一样就不写那么细了,建立一个蒙版,把除了人物以外的地方都擦回来,只保留人物不擦(如果擦完觉得人物过于亮而不自然了,就把画笔的不透明度减到20%-40%左右把皮肤也稍微擦回来一

 

第八步,也就是大家问的最多的问题:色调。这个步骤其实最简单了,我喜欢让照片泛一些胶片色彩,胶片的特点是高光发黄,暗部发蓝,所以就把曲线里面的通道选成蓝色,然后如图,高光位置减蓝(减蓝=加黄),暗部位置加蓝,就呈现了图片上的颜色,你也可以试试其他通道颜色的曲线变化,也许会弄出更加独特和梦幻的色彩,完全凭感觉。

然后合并图层保存,这张片子的后期就做完了,怎么样?是不是超级无敌简单的?

 第八步,也就是大家问的最多的问题:色调。这个步骤其实最简单了,我喜欢让照片泛一些胶片色彩,胶片的特点是高光发黄,暗部发蓝,所以就把曲线里面的通道选成蓝色,然后如图,高光位置减蓝(减蓝=加黄),暗部位置

最后来对比一下。

这张片子还是相对其他片子后期稍微多一些的,我真心的希望大家还是多在前期拍摄上面下功夫,后期不是万能的,首先要保证原片高质量的情况下,让后期只是起到锦上添花的作用,稍加修饰和美化让照片更加赏心悦目就好,不要太过于钻研后期而忽略前期拍摄的质量,而且做后期时候思路一定要清晰,要清楚这张片子的缺点在哪,需要动哪里不需要动哪里,不要盲目的跟风什么片子都要拿过来大修特修一顿,最后把片子搞的面目全非,别人看了也不知索然,保持冷静的头脑,以免误入歧途。

 最后来对比一下。

这张片子还是相对其他片子后期稍微多一些的,我真心的希望大家还是多在前期拍摄上面下功夫,后期不是万能的,首先要保证原片高质量的情况下,让后期只是起到锦上添花的作用,稍加修饰和美化让照